Među nama

Među nama: O nama

Ocjena igre:
4.2
1 Ukupno

Among Us je videoigra za više igrača za četiri do deset igrača, pri čemu je svakom igraču dodijeljena jedna od dvije privatne uloge: "Član posade" ili "Varalica". Igra se može igrati online ili na lokalnoj Wi-Fi mreži s prijateljima. U svakoj rundi, do tri igrača se nasumično biraju da budu Varalica/Varalice. Runda se može igrati na jednoj od četiri mape: Zvjezdani brod Skeld, zgrada sjedišta MIRA-e, baza planete Polus ili Zračni brod.

Fortnite

Uvod

Among Us je videoigra za više igrača za četiri do deset igrača, pri čemu je svakom igraču dodijeljena jedna od dvije privatne uloge: "Član posade" ili "Varalica". Igra se može igrati online ili na lokalnoj Wi-Fi mreži s prijateljima. U svakoj rundi, do tri igrača se nasumično biraju da budu Varalica/Varalice. Runda se može igrati na jednoj od četiri mape: Zvjezdani brod Skeld, zgrada sjedišta MIRA-e, baza planete Polus ili Zračni brod.

Uglavnom, igre idu ovako:

Prije početka igre, svi igrači će se pojaviti u predvorju, govoriti, kretati se i personalizirati izgled svog lika. Kada bude dovoljno igrača i domaćin pritisne dugme za početak, igra će započeti s odbrojavanjem od 5 sekundi. Odmah će vam biti rečeno da li ste Prevarant ili Član posade. Da biste izbjegli da budete izbačeni iz igre, nemojte nikome reći koja je vaša uloga. Skeld, MIRA HQ i Polus, svi će se pojaviti u Kafeteriji, Dropshipu ili Lansirnoj rampi, respektivno. Ako igrate na The Airshipu, morat ćete birati između tri sobe u roku od 10 sekundi da biste se pojavili.

Članovi posade će lutati po mapi ispunjavajući svoje dodijeljene zadatke, dok će se Varalica pokušavati uklopiti, nadoknaditi dužnosti i ukrasti ubojstva. Da bi se zaštitili od Varalice, neki članovi posade mogu formirati grupe od dva, tri ili više članova. Tijela će se prijavljivati kako igra bude odmicala, a bit će sazivani i hitni sastanci. Igrači će tokom hitnih sastanaka razgovarati o tome koga smatraju Varalicom i pokušati ih izglasati. Kada igrač bude izglasan, on je efektivno ubijen, a njegov pravi identitet kao člana posade ili Varalice se otkriva (ako je opcija Potvrdi izbacivanje uključena, što je slučaj u većini slučajeva). Ovaj ciklus izvršavanja zadataka, održavanja hitnih sastanaka u odgovarajućim trenucima i izbjegavanja Varalice će se nastaviti sve dok Varalica ne ubije dovoljno članova posade ili dok Posada ne otkrije i izglasa Varalicu(e).

Iako je ovo opšta struktura Among Us igara, moguće je da se pravilo malo izmijeni upotrebom modova - a postoje neki prilično zanimljivi.

Bản cập nhật Among Us mới sẽ có nhiều loại nhân vật - GVN360

Vodič za početnike

Stvari koje treba imati na umu kao član posade

Članovi posade su odgovorni za obavljanje poslova raspoređenih po svemirskoj stanici ili brodu, što je najčešća dužnost koja će vam biti dodijeljena. Ovi zadaci se mogu izvršiti u bilo kojem redoslijedu i navedeni su u gornjem lijevom uglu ekrana. Ako ste na računaru, toplo preporučujem da pređete na kontrole mišem i tastaturom umjesto samo mišem prije nego što počnete igrati. Vjerujte mi, ako koristite isključivo miš, bit će vas mnogo lakše ubiti - posebno ako ste novi. Zadaci su male mini-igre koje se dodjeljuju svim članovima posade, a koje se kreću od skeniranja vaše lične karte do uklanjanja smeća i eksplozije asteroida. Međutim, preporučujem odgađanje određenih poslova, poput medicinskog skeniranja u MedBayu, jer će vas drugi igrači moći vizualno gledati kako ih obavljate. Budući da varalice nisu u mogućnosti izvršiti ove zadatke, demonstracija da ste jedan završili je konačan dokaz da ste član posade.

Kada igrate kao član posade, trebali biste imati na umu da Varalice imaju 10-60 sekundi hlađenja prije nego što mogu ubiti drugog igrača na početku runde, tako da ste sigurni tokom tog perioda. Sve zavisi od postavki servera koje igrači odaberu. Ta sigurnost ističe s periodom hlađenja, tako da je mudro biti u blizini drugih igrača kako biste se osjećali malo sigurnije i eventualno imali alibi za ono što ste radili. Ako trebate izvršiti zadatak u području gdje nema nikoga drugog, budite svjesni svoje okoline. Varalice imaju sposobnost da iskoče iz bilo kojeg otvora, što im omogućava lak pristup praktično svakoj prostoriji na bilo kojoj mapi. Nasuprot tome, ako ste u grupi, nastojte održati određenu distancu od svojih saigrača. Ako su svi nagurani jedni na druge, Varalica bi mogao ubiti nekoga i onemogućiti otkrivanje ko je to bio. Ubica bi se morao fizički kretati blizu vas ako biste se držali razmaka kada se krećete s drugima. Također je prilično važno pratiti sumnjivo ponašanje drugih igrača. Ako vidite nešto što nije na svom mjestu (npr. da se Prevarant ispuhuje), možete sazvati Hitni sastanak pritiskom na dugme na mjestu pojavljivanja. Važno je i da što prije završite svoje zadatke jer je potpuno izvršavanje zadataka od strane članova posade najlogičniji način za pobjedu. Imajte na umu da biste mogli biti jedna od osoba koje je Prevarant ubio u igri, u kom slučaju ćete moći hodati mapom kao duh dok se igra ne završi ili dok ne odete.

Ako naiđete na tijelo drugog igrača, poželjno je pritisnuti dugme za prijavu i pozvati ostale igrače na sastanak čim ga vidite. Ako ne prijavite tijelo i neko vas uoči kako izlazite iz sobe u kojoj se tijelo nalazilo, ili još gore, vidi vas u sobi s tijelom, vi ste glavni osumnjičeni i imate male šanse da izbjegnete izbacivanje. Zapamtite da i Varalica može prijaviti tijelo i tvrditi da nije on ubio drugog igrača. Svaki put kada se sastanak završi, vrijeme hlađenja se osvježava.

Stvari koje treba imati na umu kao varalica

Kao varalica, možete se ponašati kao da obavljate zadatke. Jednostavno priđite objektu/uređaju i stanite pored njega neko vrijeme. Lažni zadatak se pojavljuje u gornjem lijevom uglu, a kada pogledate mapu, primijetit ćete uskličnike koji označavaju lokacije zadataka koje možete lažirati. Ovo je posebno korisno kako biste izbjegli besciljno kretanje i izazivanje sumnje.

Trebali biste biti svjesni da određeni poslovi mogu pokazati da li ih zaista izvršavate ili se samo pretvarate. Zadatak Pražnjenja smeća u Skeldovom skladištu je odličan primjer zadataka koje ne možete lažirati. Ako član posade obavlja svoj posao, zračna komora bi se trebala otvoriti i otpad bi trebao izaći nakon otprilike 5 sekundi. Zračna komora se neće otvoriti ako se radi o varalici koja tvrdi da obavlja svoj posao. Postoji još ovakvih zadataka jedinstvenih za svaku mapu, tako da je najbolje znati koji se zadaci ne mogu lažirati na svakoj mapi prije nego što započnete igru na toj mapi.

Možete sabotirati neke sobe kao Varalica. Da biste to učinili, prvo morate otvoriti mapu, što zahtijeva da zastanete na nekoliko trenutaka. Ako vas neko uoči kako stojite i oglasi se crveni alarm, što ukazuje na sabotažu, mogli bi pomisliti da ste Varalica i glasati za vas na sljedećem sastanku.

Kada vidite crveno upozorenje s crvenom porukom u gornjem lijevom uglu, to implicira da postoji kvar koji treba odmah popraviti. Također će biti odbrojavanje, tako da se morate što brže kretati u smjeru koji pokazuju strelice kako biste izbjegli gubitak igre. Vrijedi spomenuti da su i članovi posade i varalice sposobni izvoditi sabotaže popravki.

Sastanci

Kada se prijavi smrt člana posade ili se sazove hitan sastanak, igrači razgovaraju o tome ko misle da je/su varalica/e, tako da je način na koji se nosite s periodom diskusije najvažnija komponenta bivanja članom posade. Ovo je vremenski interval predviđen za razgovor svih. Ono što se sljedeće događa uveliko ovisi o tome šta se dogodilo prije sastanka i s kim igrate. Međutim, ako imate problema s postizanjem učinka na sastancima, postoji nekoliko jednostavnih metoda koje će vam pomoći da ostanete živi.

Ne lutaj previše. Lutanje je vrlo sumnjivo. Također, ne vjeruj nikome koga nisi provjerio kao člana posade. Zapamti da će varalice reći bilo šta da bi spasile sebe. Kada te pitaju šta si radio, budi precizan. Tvoj kredibilitet će biti doveden u pitanje ako iznosiš nejasne tvrdnje. Ako znaš da je neko varalica, budi samouvjeren i otvoren kada otkrivaš njegov identitet grupi. Možda nećeš imati priliku da razotkriješ tu osobu kada se igra ponovo pokrene.

U redu je suzdržati se od glasanja ako niste sigurni kome vjerovati.

Ne pokušavajte održavati mržnju kroz brojne igre jer nećete pobijediti u svakoj debati. Zapamtite da ovisite o drugim igračima, te biste i dalje mogli poginuti kao rezultat njihovih postupaka.

Napredni vodič

Kao varalica

Svaki igrač dobija set zadataka koje treba ispuniti na svakoj mapi. Ako ste varalica, iskoristite ovo da shvatite koje zadatke možete sigurno lažirati bez izazivanja sumnje. Na primjer, misije Popravak ožičenja i Provlačenje kartice na Skeldu, misije Popravak ožičenja i Unos ID koda na Mira HQ, te Umetanje ključeva i Skeniranje karte za ukrcavanje mogu se lažirati bez izazivanja sumnje. Čak možete koristiti zadatke koje članovi posade smatraju izazovnim, poput Provlačenja kartice, kao sredstvo za izvođenje sabotaža bez sumnje.

Biti uhvaćen od strane člana posade nakon ubistva je najbrži način da se ispostavi sumnjivo. Vrlo je sigurno da će prijaviti tijelo, sazvati konferenciju svih članova posade i optužiti Varalicu da je Varalica. Protuoptužba njihovog tužitelja kako bi se bacila sumnja na njihovu priču je najvjerovatnija reakcija koju će igrač imati. Ovo nije dobra strategija, čak i ako rezultira izbacivanjem tužitelja iz vazdušne komore. To je zato što stvara jasnu metu na leđima Varalice, jer će ostalim članovima posade biti očigledno da je jedan igrač lagao. Čak i ako je Potvrdi izbacivanje onemogućeno, članovi posade će vrlo sigurno izbaciti oba tužitelja, samo da bi bili sigurni. Najbolja tehnika Varalice je da izmisli priču o tome zašto su zarobljeni blizu tijela. Dobri alibiji mogu biti da su bili na putu da pregledaju mjesto zločina ili da su bili na putu da obave određeni zadatak. Da bi ovo funkcionisalo, Varalice će morati brzo razmišljati i uspješno lagati pod prisilom. Varalica također mora paziti da ne pretjera, jer što se neko snažnije brani, to kriviji izgleda.

Ako igrač pretjerano priča, Varalica to može iskoristiti da prebaci krivicu na tog člana posade. Previše pričanja i pričanja djeluju sumnjivo. Novi igrači imaju tendenciju da mnogo pričaju kako bi dokazali svoju nevinost, što Varalica može iskoristiti optužujući i bacajući sumnju na tu osobu.

Druga opcija za Varalice da izbjegnu optužbe za zločin je da neko svjedoči u njihovu korist. Jedan od načina na koji se to može dogoditi je ubijanje na osamljenom mjestu, izbjegavanje opasnosti i lociranje regija s velikim brojem članova posade koji mogu svjedočiti kako igrač Varalica izvodi lažne aktivnosti i potvrditi njegovu nevinost nakon što se tijelo pronađe.

Ako Varalice žele pojednostaviti ubijanje, a da pritom ostanu neotkrivene, mogu koristiti sabotaže. Iako je gašenje svjetala uobičajena opcija jer ometa vid članova posade i omogućava Varalici da izbjegne otkrivanje, to je prilično jasan manevar koji neće nužno utjecati na kurs članova posade ili ih natjerati na alternativna mjesta za laka ubijanja. Varalice ne samo da trebaju obratiti pažnju na svjetla, već bi trebale razmotriti i dodatne tehnike sabotaže koje će natjerati članove posade da napuste svoj posao i odu riješiti problem. Ovo omogućava Varalici da dobije pristup izoliranim članovima posade kada su drugi udaljeni sa svojih mjesta, što olakšava izbjegavanje otkrivanja.

Poznavanje udaljenosti vida vaših članova posade je također korisno. Budući da članovi posade obično mogu vidjeti samo određenu udaljenost, a varalice vide dalje, razumijevanje dometa vida članova posade pružit će vam luksuz ubijanja igrača virtualno usred bijela dana. Ovo se, kao i vid varalice, može podesiti u opcijama, tako da se nemojte uvijek oslanjati na to.

Ako ste varalica, pretvaranje da ste AFK vam može pomoći da brzo ubijete protivnika. Jednostavno ostanite na mjestu kada igra počne i pričekajte da svi odu. Sačekajte da neko prođe, a zatim ostanite potpuno mirni. Pravite se da se vraćate tokom razgovora i izmislite razlog svog odsustva. Bit ćete oslobođeni sumnje ako ste sve prevarili. Ovaj pristup ne funkcionira s vještim igračima i ne funkcionira više od jednom, ali je dobar za primijeniti.

Možda biste također željeli imati popis lokacija kamera u glavi. Baš kada pomislite da ste izveli savršeno ubistvo, član posade s druge strane mape mogao bi sazvati Hitni sastanak i tvrditi da vas je vidio na kamerama, tako da morate saznati gdje se kamere nalaze na svakoj mapi kako biste izbjegli da izgledate kao da ste u osamljenim područjima kao Prevarant. Ovo se također može koristiti za potkrepljivanje vašeg navodnog alibija. Također morate znati lokacije ventilacijskih otvora. Ventilacijski otvori se mogu koristiti kao sredstvo za bijeg, kao i za brzo kretanje, a svaki Prevarant koji vrijedi svoje soli zna gdje je svaki ventilacijski otvor povezan. Ako znate da je neki drugi igrač mogao ući u sobu nakon što je ubio nekog drugog, možete iskoristiti ove informacije kao član posade da biste srušili njihov navodni alibi.

Dobra je ideja znati koliko obično traje završetak zadatka ako ćete ga lažirati. Prolaznici će biti sumnjičavi ako pokušate lažirati zadatak Čišćenje asteroida, ali samo gledate u blizini tri sekunde. To možete iskoristiti i u svoju korist kada tražite varalice.

Kao član posade

Prevaranti će uvijek pokušavati da sakriju članove posade iz vida, tako da, osim ako nemate hitnu potrebu da brzo stignete negdje, naviknite se da provjeravate svako područje tražeći tijela dok prolazite. Nikada ne biste znali da li je neko ubijen dok ste provjeravali nadzorne kamere, osim ako ne biste provirili u obezbjeđenje.

Gledanje kamera i provjera logova je također dobra ideja kao član posade. Ovo je posebno dobra strategija za hvatanje Varalica koji su previše zauzeti pokušavajući ugrabiti plijen da bi to primijetili. Dnevnike u Mira HQ-u je prilično teško dešifrirati, to je gotovo siguran način da uhvatite Varalicu koji odluči da se ispuše iz jednog dijela mape u drugi.

Članovi posade se također mogu slagati jedni na druge u pokušaju da uhvate Varalicu na djelu. Kada dva igrača potvrde da su članovi posade (obično dovršavanjem vizualnih zadataka ispred drugog igrača), mogu ostati naslagani i nepomični kako bi prevarili Varalicu da pomisli da je jedan igrač koji je AFK (nepoznat). To je zabavan i efikasan način da se Varalica isključi iz igre kada uspije.

Održavajte dosljednost u komunikaciji. Ako ćete mnogo pričati, pobrinite se da to činite tokom cijele igre. Bolje je da to radite u svakoj igri ako ćete šutjeti i pustiti sve ostale da raspravljaju. Da biste izbjegli da izgledate sumnjičavo, održavajte komunikaciju dosljednom. Većina igrača odmah posumnja da je tihi igrač varalica ako progovara češće nego inače.

Nemojte nekome ići samo zato što ste ga pratili. Održavanje bliske veze s nekim kako biste pokazali da ste nevini je popularna strategija, ali pametni varalice će to iskoristiti. Ako ste nekoga pratili unaokolo i ta osoba vas nije ubila, nemojte pretpostavljati da je sigurna.

How 'Among Us' Became an Unlikely Mirror for 2020 | Seattle Met

Savjeti i trikovi

Kao varalica:

  • Budite oprezni s 'popularnim' zonama ubijanja na mapama, kao što su Elektrika i Sigurnost na mapi Skeld, koje su postale poznate. Ako ste puno igrali, dobro znate da su ova područja žarišta kriminala.
  • Zbog ventilacijskog otvora blizu područja rada, Elektrika omogućava Varalici da lako nestane dok je Osiguranje slobodno. Međutim, ako otvorite ventilacijski otvor u Osiguranju, a neko u sobi ne gleda u kameru, nemate sreće.
  • Pratite koliko je vremena potrebno da se vaše ubistvo ohladi. Ako se spremate nekoga ubiti duže od 10-15 sekundi, morate biti posebno oprezni kako biste se uvjerili da niko drugi nije u blizini. Što je duže vrijeme hlađenja, sporije ćete moći ubiti.
  • Kao Varalica, nemojte zaključavati vrata bez razlike; mogli biste propustiti priliku da ubijete članove posade.
  • Bit ćeš uhvaćen/a i najvjerovatnije izbačen/a ako se ispušeš ili ubiješ u blizini kamera.
  • Ako vas uhvate, nemojte se isključivati. To otežava drugim varalicama da sabotiraju bez vaše pomoći.
  • Ne sabotirajte radi same sabotaže. To bi moglo stati na put vama i drugim Varalicama ili spriječiti bolje planiranu sabotažu od strane drugog Varalice.
  • Kada ostane više od četiri igrača, nemojte govoriti stvari poput „Vidio sam [boja] kako ubija“, jer će članovi posade znati da lažete kada se otkrije uloga svjedoka ako je omogućena potvrda izbacivanja. Na primjer, „Vidio sam [boja] blizu te lokacije“, umjesto „Vidio sam [boja] blizu te lokacije“.
  • Lažiranje vizualnih zadataka nije dobra ideja. Pošalji skeniranje, Očisti asteroide, Isprazni smeće i Prajmni štitovi su četiri vizualna zadatka. Ako se predstavljate kao neko drugi, riskirate da otkrijete svoj pravi identitet kao Varalice.
  • Ne paničite ako vidite nekoga kako ubija ili se ispuhuje.
  • Nemojte tvrditi da ste sigurni jer ste riješili sabotažu, jer i varalice mogu sanirati sabotažu.
  • Uradite: zatvorite žrtve zatvaranjem vrata i ubistvom, a zatim pobjegnite kroz ventilacijske otvore.
  • Uradite sljedeće: Izađite iz područja kako ne biste izgledali sumnjivo.
  • Uradite sljedeće: prijavite tijelo i pozovite igrača koji vas je primijetio na odgovornost.
  • Zatvaranje vrata u blizini mjesta za hitne sastanke i pokušaj eliminacije svjedoka su stvari koje treba uraditi.
  • Sabotirati svjedokovu mogućnost sazivanja hitnog sastanka.

How games like Among Us have become popular in a pandemic - The Cougar

Kao član posade:

  • Između zadataka, napravite pauzu. Ako ste previše fokusirani na poslove, nikada nećete uhvatiti Varalicu.
  • Većina zadataka zauzima cijeli ekran, zasljepljujući vas, a nekima treba puno vremena da se završe. Ako ste u blizini nekoga sumnjivog, nemojte to raditi.
  • Razmislite o tome da prvo izvršite stvari za koje znate da će vam oduzeti više vremena, kada ćete imati najviše prilika za interakciju s velikim brojem ljudi.
  • Većina poslova nije vidljiva drugima, tako da ne mogu znati da li ih radite, ali nekolicina njih to čini. Na primjer, skeniranje u MedBayu. Ako vas neko vidi, odmah će vas prepoznati kao varalicu.
  • Obratite pažnju na ljude koji završavaju ključne zadatke. Na primjer, ako idete popraviti svjetlo ili struju, pratite ko je došao prije vas i da li su završili posao prije nego što ste vi stigli. Da li se neko pojavio nakon što ste vi završili zadatak? Ko se nije pojavio, što je gotovo jednako važno?
  • Fokus. Čudno ponašanje ne mora nužno ukazivati na prisustvo Varalice, ali vrijedi ga napomenuti.
  • Stajanje u blizini ventilacijskih otvora bez ikakvog vidljivog razloga je neobično ponašanje.
  • Stojeći u uglovima sobe, daleko od posla koji je pred njima
  • Tokom runde, bez mogućnosti adekvatnog definisanja na kojim zadacima su radili
  • Izmišljanje izgovora za neizvršavanje zadataka zbog okolnosti izvan igre
  • Boravak u jednoj ili dvije sobe s malo obaveza
  • Stajanje blizu vrata, ali bez čestog ulaska u sobe
  • Neka od ovih ponašanja mogu biti uzrokovana samo neiskustvom igrača. Ipak, budite oprezni.
  • Ako vas niko nije uvjerio, ne bojte se preskočiti glasanje.
  • U chatu, budite svjesni optužbi koje se šire. Imajte na umu da su varalice poznate po tome što optužuju ljude koji nisu krivi.
  • Postavljajte pitanja.

Featured

Recenzije

4.2
1 Ukupno

onemogućenedupes{0995690bbaf91d3dcacda13d4ee3cf7f}onemogućenedupes

Ostavite ocenu

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *

Pogledajte naše najnovije vodiče

Fortnite

Fortnite

CS: GO

CS:GO

FIFA

FIFA

League of Legends

Liga legendi

Roblox

Roblox

Among Us

Među nama